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java中单例设计模式

package com.atguigu.java1;
/*
 * 单例设计模式:
 * 1.所谓单例设计模式,就是采用一定的方法保证整个的软件系统,对某个类 只能存在一个对象实例
 * 2.如何实现?
 * 饿汉式 vs 懒汉式
 * 
 * 3.如何区分饿汉式和懒汉式
 * 	饿汉式:坏处   在一开始的时候就创建了对象,导致对象加载时间过长
 * 		    好处   线程是安全的
 * 	懒汉式:好处   延迟对象的创建
 * 		    坏处    线程不安全
 * 	
 * 
 * 
 * 
 */

public class SingletonTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		Bank bank1 = Bank.getIstance();
		Bank bank2 = Bank.getIstance();
		
		
		//对象是一样的,实现了单例模式
		System.out.println(bank1 == bank2);
	}

}


//饿汉式
class Bank{
	
	//1.私有化类的构造器
	private Bank() {
		
	}
	
	//2.内部创建类的对象
	//4.要求此对象必须声明为静态的
	private static Bank instance = new Bank();
	
	//3.提供公共的方法返回类的对象
	public static Bank getIstance() {
		return instance;
	}
	
}



package com.atguigu.java1;

import javax.swing.plaf.metal.MetalBorders.OptionDialogBorder;

/*
 * 
 * 单例模式的懒汉式实现
 * 
 */
public class SingtonTest2 {
	
	public static void main(String[] args) {
		Order order1 = Order.getInstance();
		Order order2 = Order.getInstance();
		
		//对象是一样的,实现了单例
		System.out.println(order1 == order2);
	}
	


}

//懒汉式
class Order{
	
	//1.私有化类的构造器
	private  Order() {
		
	}
	
	//2.声明当前对象,没有初始化
	//4.此对象也必须声明为static
	private static Order instance = null;
	
	//3.声明public static的返回当前对象的方法
	public static Order getInstance() {
		if (instance  == null ) {
			instance = new Order();
		}
		return instance;
	}
}

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